15. Aug. 2012
Gaming lockt Erwachsene

Der Gaming-Markt in Deutschland schwächelt. Das geht aus einer Prognose des Branchenverbands BITKOM hervor. Demnach werden 2012 mit Spiel-Hardware, -Software und -Diensten insgesamt 2,5 Milliarden Euro umgesetzt werden, das ist ein Rückgang um 3,7 Prozent. Der Rückgang wird erklärt durch die geringeren Preise, die mit neuen Spielformen wie Apps und Social Games erzielt werden. Rund 41 Prozent der Spieler nutzen laut BITKOM sogar ausschließlich kostenlose Angebote. …

 

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